SEMANA 4
SEMANA 4
En esta semana en la clase virtual, hicimos el diseño y programación de un Pomodoro, este comenzaba a contar los segundos al presionar inicio.
Esta misma semana en la clase presencial, realizamos, el diseño y programación de un juego de preguntas, donde al responder de manera correcta, podías volver al incio e igual forma si perdias
En la clase presencial tambien se realizo el diseño y programación de Sensores, el reloj comenzaba a contar los segundos, la luz, medía cuanta intensidad de luz hay al acercarse a algo, el acelerometro es para marcar rojo si la intensidad de luz es menor a 30 y amarillo si es mayor a 30